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HTC“幡然醒悟”才是王道 撇手机谈VR

2016-06-07 11:10:12来源:互联网 原标题:不谈手机谈VR HTC如何才能咸鱼翻身 关键词:VR游戏资源阅读量:31481

导读:新的一篇报道称,HTC在台北电脑展期间展示了一款名为《FrontDefense》的游戏,由HTC自主研发。
  【中国智能制造网 企业动态】近日关于HTCVive的消息不断,好的,坏的。
 
  新的一篇报道称,HTC在台北电脑展期间展示了一款名为《FrontDefense》的游戏,由HTC自主研发,由此带来“HTC将效仿Oculus亲自开发更多虚拟现实游戏”的讨论。随后,HTC高管也对媒体证实,未来该公司将会亲自开发更多的VR游戏。
 
  不得不说,这是明智之举,内容才是王道。
 
  让HTC下定决心的,或跟它在VR领域当前大的竞争对手Oculus有关。Oculus是早推出VR设备的厂商之一,相对而言,HTCVive的起步要晚很多。与HTC不同的是,Oculus除了有OculusRift头显和手柄以外,还一直致力于自主开发游戏内容。
 
  早在去年底,自主开发游戏等软件应用就已经是个严肃的问题被摆放在HTC和它的Vive面前。我曾在今年2月24日的一篇文章中指出,HTCVive有个非常大的短板:
 
  HTC跟Valve的合作并非。目前后者也在为OculusRift输出内容,在目前动辄谈内容和资源垄断的环境下,HTC的优势并不明显,王雪红极力淡化这种影响。她表示,当两个人互相相爱的时候就不会分开,不然的话结婚也会分开,“Steam的平台,什么人都会去下载Steam平台的内容,包括Oculus也是一样,从天开始就知道的事情。但是如果说有任何人要360度的Room-scale,只有我们,跟他们一起发展技术的只有我们,没有Oculus。”
 
  这意味着HTCVive在内容上很容易受制于人。
 
  而就在上个月,似乎印证了我当时的观点,HTCVive遭到了Oculus的打压。5月22日,有外媒报道称,OculusRift在一次更新后,屏蔽了一款叫Revive的软件,这款软件可以让用户在HTCVive上运行OculusRift的独占游戏,比如《Lucky'sTale》和《OculusDreamdeck》。
 
  OculusRift这么做显然是为了打压它的竞争对手HTCVive,并显得理所当然。这件事儿给HTC敲了个警钟,即没有内容显然就没有核心竞争力。
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